荒野大镖客:救赎 2(Red Dead Redemption 2)

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遭到联邦探员和国内最出色赏金猎人追捕的他们为了生存,必需一路劫掠与战斗,跨越整个蛮荒的美国腹地。……Red Dead Redemption 2 由 Grand Theft Auto V 及 Red Dead

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

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点击查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/czC0v_xcx8hzvwian6leiA……这主要是因为国内的高校缺乏完善的TA人才培养体系。……在大学里虽然有计算机专业和美术相关院校,但偏偏没有技术美术这个专业

少女前线(Girls' Frontline)

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游戏创新采用了“战术推进”、“即时战斗”两大模式,兼具策略性与操作性,国内外多位知名画师鼎力加盟,百位人气声优倾情献声……【游戏特色】【声优助阵 顶级声优倾情加盟】人气声优钉宫惠、能登麻美子、堀江由衣、小清水亜美、野中藍、

小组帖子:8月轮值版主 StoneFan 任职自述

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所以开始尝试一些不需要编程的游戏开发工具,比如RPGMAKER,但很多工具只是可以应对某一类型的游戏,或者有一的学习门槛……虽然Constrcut2在国内比较小众,但傅老师、rainbow等大神的教程和插件,让我们在游戏开发的过程中更轻松更便捷……,我也希望自己可以为Construct2在国内的发展也贡献绵薄之力

重装刺客(Heavy Armored Assassin)

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这是一款由国内个人开发者制作的,军事题材单机3D射击游戏。……这是一款由国内个人开发者制作的军事题材单机射击游戏,在游戏中您将扮演机械化车队指挥官,驾驶重装坦克并指挥同伴……,超视距打击优秀的指挥官会合理分配车队角色利用轻巧车辆在敌占区潜行侦察,标定敌人核心目标为支援火力装射击参数

设计思维的开发——脑力激荡法

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本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记。……引言本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记,课程实际上作为部院级限选课……作为娱乐话题“回家父母催谈恋爱怎么”小组的成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母催谈恋爱

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

#21:世界(#21: The World)

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游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream

小组帖子:像素风生存模拟游戏《洋流朋克》开启Steam封测

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发起:益时光工作室 由国内单人工作室Infinite Studio制作、益时光工作室发行的末日生存题材模拟经营游戏……游戏难度较高,生存类资深玩家对于部分设定较为熟悉,非生存类玩家会有一的理解成本。……游戏处于开发初期阶段,封闭测试有一的BUG,感兴趣的玩家可以在steam搜索“洋流朋克”或者直接通过以下链接参与测试

小组帖子:像素风生存模拟游戏《洋流朋克》开启Steam封测

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发起:益时光工作室 由国内单人工作室Infinite Studio制作、益时光工作室发行的末日生存题材模拟经营游戏……游戏难度较高,生存类资深玩家对于部分设定较为熟悉,非生存类玩家会有一的理解成本。……游戏处于开发初期阶段,封闭测试有一的BUG,感兴趣的玩家可以在steam搜索“洋流朋克”或者直接通过以下链接参与测试

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